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第九艺术电子游戏是一门综合艺术
然而,也因为它的魅力非凡,致使很多人沉迷其中,玩物丧志,再美好的东西一旦沉迷其中,也会变的黯然失色,所以,第九艺术一直以来都遭到社会的批评和质疑。第九艺术就是近年来兴起的电脑游戏技术。这项技术是融合了音乐美术电影制片,电脑软硬件技术等各种美学元素的一种复合型技术。
接下来,我们将用“八大艺术”的概念来帮助解答。这八大艺术包括建筑、雕塑、绘画、文学、音乐、舞蹈、表演、电影。我们希望电子游戏能加入八大艺术的行列,成为“第九艺术”。只要能证明电子游戏和八大艺术与艺术具有相同的共性,大多数人就可以确信它有资格成为“第九艺术”。
指除传统八大艺术外的新兴艺术形式。第九艺术通常指的是除传统八大艺术——绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌、舞蹈、戏剧、电影之外的新兴艺术形式。新兴艺术形式包括但不限于电视艺术、电视剧、漫画书、电子游戏等。艺术形式在近年来得到了快速发展,在社会文化中占据了重要地位。
电子游戏,作为第九艺术,其独特的艺术特征主要体现在交互性上。它超越了传统艺术形式,赋予玩家前所未有的参与感。在电子游戏中,玩家不再是旁观者,而是作品中的主体,能真正融入游戏世界,体验角色的生活和决策。这种参与感源于玩家利用自身的感性经验,而非仅仅依赖于作者的符号概念。
第九艺术是电视艺术的别称送,是继文学绘画、雕塑、音乐、舞蹈、建筑、戏剧、电影之后,随着电视产生的一种以屏幕为传播媒介的新型综合艺术。电视英文为television,其义是“遥远之地也能看得的图像”。
都说游戏是第九艺术,但这个说法到底是怎么来的?
“游戏是第九艺术”这一说法,其实并没有一个权威且明确的起源,它更多是在电子游戏逐渐发展并受到广泛认可的过程中,逐渐形成的一种共识。以下是关于这一说法由来的详细阐述:八大艺术的概念 “第九艺术”的出现是基于已有的“八大艺术”概念。
游戏被称为“第九艺术”的说法主要在中文互联网流行,而这个概念的源头可以追溯到1997年华东师范大学政治学系教授吴冠军的一篇文章《第九艺术》。这篇被认为是中文互联网“第九艺术”指电子游戏这一共识滥觞的文章,最初提出电子游戏是第九艺术的概念。
总的来说,游戏之所以被称为第九艺术,是因为它具备了艺术创作的所有要素,并且能够为玩家提供独特的体验。这种体验不仅限于视觉和听觉,还包括互动和情感共鸣。游戏艺术的发展,无疑为人类的文化宝库增添了新的篇章。
第九艺术这一说法最初只是源自一个撰稿工作室中的一名大二学生的个人观点。1997年,时为大二学生、半职业撰稿人的吴冠军为《新潮电子》供稿《第九艺术》一文,这篇文章最早提出电子游戏是第九艺术的概念,也是中文互联网“第九艺术”指电子游戏这一共识的滥觞。
第九艺术电子游戏的艺术特征
1、电子游戏作为第九艺术,其艺术特征主要体现在以下几个方面:交互性:参与感:电子游戏超越了传统艺术形式,赋予玩家前所未有的参与感。玩家不再是旁观者,而是成为作品中的主体,能真正融入游戏世界,体验角色的生活和决策。
2、电子游戏,作为第九艺术,其独特的艺术特征主要体现在交互性上。它超越了传统艺术形式,赋予玩家前所未有的参与感。在电子游戏中,玩家不再是旁观者,而是作品中的主体,能真正融入游戏世界,体验角色的生活和决策。这种参与感源于玩家利用自身的感性经验,而非仅仅依赖于作者的符号概念。
3、第九艺术电子游戏确实是一门综合艺术。它之所以被称为综合艺术,主要体现在以下几个方面:融合多种艺术元素:电子游戏融合了绘画、音乐、文学、戏剧、电影等多种艺术形式的元素。
4、第九艺术是指电子游戏,其特征主要包括参与性、互动性和创新性。 参与性:电子游戏的核心特征在于玩家的参与。与传统艺术形式如绘画、音乐、电影等观众被动接受不同,玩家在游戏过程中成为主体,通过决策和动作直接影响故事的走向和游戏的进程。
5、电子游戏确实是玩家们的“第九艺术”。世人传统上将绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌、舞蹈、戏剧、电影统称为八大艺术。而电子游戏,作为一种新兴的艺术形式,以其独特的可交互性,在这八大艺术之外,开辟了自己的领地,并赢得了“第九艺术”的美誉。电子游戏的可交互性是其区别于前八大艺术的核心特点。
6、第九艺术,超越传统八大艺术,指的是电子游戏。电子游戏作为第九艺术的核心特征,首当其冲的是参与性。游戏者成为游戏的一部分,与游戏内容、进程以及角色共同组成互动整体。游戏围绕着游戏者及其扮演的角色展开,这是其他艺术形式无法比拟的。第九艺术的另一大特色是互动性。
标签: #电子游戏到底是不是艺术